武器・アイテム

未改造の銃のスペック一覧

画像:制式ピストル

銃種 弾種 ダメージ/弾 発射数/秒
ハンティングライフル ? ?
自動ショットガン 40 10
ポンプショットガン 75 10
リボルバー 250 1.9
アリゾナファルコン 170 4.35
LMG 90 10.5
アサルトカービン 65 9
MT-47 80 7
制式ピストル 60 30
SMG 50 20
トミーガン 65 15

フロッピー

画像:フロッピー フロッピーは新アイテムや武器のアタッチメントを開放する。セーフルームのハーベスト・オー・マチックに挿入する、あるいはクリア時に持っているとクリア後に報酬となる。収穫作戦の難易度によって、基本報酬のランクが異なる。報酬のランクは以下のようにフロッピーの色で分かれている。括弧内はアタッチメントのクラス。難しい難易度なほど、良い報酬となる。

一定の確率で上位難易度のフロッピーをマップ内で拾得できる。マスターでの赤フロッピー拾得率は7.5%、ナイトメアでの赤フロッピー拾得率は20%。赤フロッピーを見つけるとテンションがあがりつつも緊張感が増す。

パイプボム

画像:パイプボム ボタンを押して一定時間で爆発する。投げたあと銃で撃つとすぐに爆発する。起動してなくても銃で撃つと爆発する。起動後にもう一度ボタンを押すと起動を解除できる。起動して投げたあとは、もう一度拾ってボタンを押しても解除できない。スペシャルによろめき効果を与える。

弾頭(ウォーヘッド)

画像:弾頭(ウォーヘッド) 紫フロッピーからアンロックされる。威力は高いが範囲は狭い。ダメージは9000。スマッシャー以外のスペシャルも一撃で倒せる(ナイトメアのジャガノートは倒せない)。自分含む味方にもダメージを与えるバグ(?)があるので注意。パイプボムの4倍の価格、ナイトメアだと1万ハーベストもする。 起動していないボムを撃った

デバイス: ソウブレード(のこぎり刃)

画像:ソウブレード(のこぎり刃) 赤フロッピーからアンロック。購入時、回収した側の手に装着される。左右の入れ替えはできないので注意。1000ダメージで、壁などで15回バウンドするか、敵を15体倒すことで消滅する。1回のデバイスチャージで3回使える。

デバイス: 衝撃波装置(ショックウェーブ)

画像:衝撃波装置(ショックウェーブ) 赤フロッピーからアンロックされ、武器庫のマシンから購入できる。購入時、回収した側の手に装着される。左右の入れ替えはできないので注意。ダメージ750に加え、よろめき効果(敵が止まる)を与える。1回のデバイスチャージで2回使える。 衝撃波装置

デバイス: ミサイルランチャー

画像:ミサイルランチャー 最大12の敵をロックオンする。撃ってから着弾まで数秒かかるので、危険を察知したら早めに撃つとよい。ダメージに加え、よろめき効果(敵が止まる)を与える。大量のスノーブリードと、スペシャルが出てきたときなどに有用。1回のデバイスチャージで1回使える。 画像:ミサイルランチャー

デバイスチャージ

コンバットデバイス(衝撃波装置とミサイルランチャー)は、ハーベスト・オー・マチックからデバイスチャージを購入する、あるいは拾うことで回数を増やすことができる。衝撃波装置とミサイルランチャーを左右の手にそれぞれ装備した場合、1回目のデバイスチャージで両手それぞれにチャージされる。両手に同じものを装備しても、同じものとみなされて1回分しかチャージされず、右手で撃った場合、左手のカウントも減る。

ジュースブースター

回復量大

レイジブースター

画像:レイジブースター 青フロッピーからアンロックされる。回復量中。発射速度が約15間2倍になる。画面が赤くなるので若干使いづらい。ジュースブースターを使うと効果が消える。無限弾薬の自動ショットガンと相性がよい。 画像:レイズブースターを打ったときの画面

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